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Puzzle Memo – UNENDLICHER OZEAN, 4-sprachiges Kinderspiel ab 5 Jahren, mit Holzfiguren
Drei Hasen in der Abendsonne

Puzzle Memo - OCEANO INFINITO, gioco per bambini in 4 lingue da 5 anni, con figure in legno

Le creature marine nella barriera corallina dell'oceano infinito possono essere viste solo nell'ombra. Lascia che brillino in tutto il loro colorato splendore trovando i fantastici animali e posizionandoli correttamente sul tabellone. Ma aspetta: non è così semplice: Il tabellone di gioco deve essere riempito dal basso verso l'alto! Chi riesce a posizionare o completare una tessera animale corrispondente può muoversi con il suo cappello di legno impilabile - e vince chi è in testa alla fine del sentiero sulla spiaggia! Con fortuna e abilità puoi lasciare che altri giocatori ti aiutino con un pezzo. Qui i bambini imparano a conoscere gli animali nelle infinite distese dell'oceano mettendo insieme gradualmente balene blu, polpi, cavallucci marini, foche e molti altri. Prima dell'inizio del gioco, metti alcune carte nei posti giusti sul tabellone e tutto può iniziare. Ora servono fortuna, memoria e prima tattica per trovare le carte giuste e completare tutti gli animali. Ogni volta che un bambino trova una carta abbinata, può avanzare con il cappello lungo il sentiero della spiaggia, anche saltarne un'altra e lasciarsi trasportare, ma anche saltare di nuovo. Le istruzioni in 4 lingue (tedesco, inglese, francese, italiano) forniscono piccole informazioni aggiuntive sui singoli animali, in modo che possiate anche imparare i nomi corretti degli animali - e qualcosa in più su di loro - ad esempio che il grande squalo martello ha una visuale a 360° a 360° ha... Chiunque ami "Puzzle Memo Mysterious Rainforest" adorerà il gioco successivo "Infinite Ocean"! Il gameplay è familiare, ma con alcune piccole modifiche alle regole diventa ancora più interessante e vario. - Subito prima dell'inizio del gioco, ogni giocatore posiziona una tessera a sua scelta sul tabellone, in modo che ci siano più opzioni di posizionamento fin dall'inizio. - Se trovi una tessera corrispondente, puoi spostare il cappello un passo avanti ogni volta. - Chi completa un animale può avanzare ancora di tanti passi quante sono le carte. - Se un animale appena completato è accompagnato da piccoli, puoi fare un ulteriore passo. - Se un giocatore rivela la carta speciale “onda” e si trova da solo sul sentiero della spiaggia, può saltare sul suo “cappello davanti” e farsi trasportare. - “Variante Turbo” – Ogni giocatore riceve un jolly sotto forma di carta conchiglia del colore del proprio cappello. Può utilizzare questo jolly una volta se ritiene di poter posizionare l'ultima tessera di un animale. Se funziona, il giocatore può avanzare con il doppio dei punti! Se non funziona, il Joker purtroppo viene perso. Autore: Gunter Burkhardt Illustratore: Florian Biege

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