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Jeu In extremis
Jeux Opla

Gioco in extremis

Benvenuti nel nostro laboratorio! Noi scienziati del GIETE (Gruppo Intergovernativo di Esperti sulla Transizione Energetica) forniamo da decenni ai governi mondiali dati su una situazione ambientale che non fa altro che peggiorare. Di fronte all’inerzia sistematica dei nostri capi di Stato e delle grandi aziende, e nonostante l’emergenza, abbiamo destinato parte dei nostri magri budget allo sviluppo dell’intelligenza artificiale (I.HA.). Come un colibrì digitale, questo I.HA. raccoglierà i risultati delle esperienze vissute dai volontari che lo alimenteranno con i loro tentativi, i loro comportamenti e la loro reattività. A poco a poco esplorerà con loro diversi sistemi sociali e politici, ognuno dei quali può fornire una parte della soluzione. E, in definitiva, la tua partecipazione informerà le decisioni urgenti da prendere. Ciascuno dei 16 Esperimenti ti porterà a utilizzare le risorse disponibili in un territorio per soddisfare il fabbisogno energetico della popolazione, in un tempo limitato e secondo un sistema definito. Buona sperimentazione! Un gioco pieno di scienza! Il gioco è accompagnato da un libro di 68 pagine (“Prima di spegnere la luce…”) che non è un manuale sulla transizione energetica, ma piuttosto un documento di accompagnamento al gioco. Scritto dallo scienziato energetico Pascal Lenormand, spiega il perché delle azioni astratte che I.HA. chiede ai giocatori e traccia paralleli con i sistemi reali dietro di esso. Cooperativo e scalabile! Cooperativo: vincerete o perderete insieme. In ogni caso, guadagnerai un momento speciale tra gli umani! Scalabile: a seconda delle Esperienze che giocherai, dovrai adattare le regole e le carte da utilizzare. Preparati, questo è un gioco in cui dovrai imparare, disimparare e reimparare molto! Il tuo obiettivo Ogni esperienza è composta da 3 round. Il 3° offre un test ottimizzato con una regola particolare. Per vincere una partita, devi vincere tutti e 3 i round. Se vinci tutti e 16 gli esperimenti... succederà qualcosa. D'altra parte, perdi immediatamente alla fine di un round se non soddisfi il fabbisogno energetico di una popolazione o se inquini più di quanto sia vitale.

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