Un libro-gioco dal concetto originale: grandi pagine doppie da piegare che si trasformano ad ogni indagine per il piacere del lettore che si improvvisa detective! -Il traditore troiano; Il labirinto del Minotauro; Controversie tra gli dei dell'Olimpo; Fuga dalla grotta dei Ciclopi; Furto dalla fucina degli Dei; La maledizione della piramide; La spia del Re del Mare, ecc. Dodici puzzle ispirati ai mondi della mitologia, pieni di personaggi, dei, eroi e creature leggendarie che ci immergono nel cuore dell'avventura e della meraviglia. Per ogni puzzle vengono poste domande e vengono forniti indizi per progredire. Il lettore risolve il suo mistero grazie alle testimonianze delle vittime e all'osservazione di ambienti interni ed esterni, poi scopre il colpevole. Ogni puzzle è caratterizzato da un livello di difficoltà. I testi sono pieni di umorismo grazie ai numerosi giochi di parole di Paul Martin.