Al museo è avvenuto un omicidio ed ecco il fascicolo completo dell'indagine. Tocca al lettore approfondire la questione per risolverla. Una raccolta coinvolgente e arricchita per i lettori di età superiore ai 10 anni, che amano i thriller e i giochi di ruolo. Un gioco di investigazione È avvenuto un omicidio e il lettore non ha scelta: tocca a lui cercare la verità. Chi è colpevole? Quali sono il suo alibi e il suo modus operandi? L'investigatore in erba dovrà raccogliere gli indizi, mettere insieme i pezzi e capire cosa è successo. Un'esperienza coinvolgente Ambientazioni naturalistiche, facsimili, il design ci immerge in un grande realismo, con illustrazioni che ricordano fotografie. Interrogatori, verbali di polizia, sigilli e persino schermi di computer, inseriti in tutte le pagine, sono messi in scena, in animazione, attraverso un'attenta produzione. Un libro che gioca con i codici dei videogiochi Come in un videogioco o in un gioco da tavolo, l'investigatore può andare avanti e proseguire la sua indagine nella direzione che desidera, tornando sui suoi passi se necessario. È lui che crea la sua storia. La narrazione visiva, senza testi superflui, immerge il lettore in una vera e propria esperienza di gioco.