L'AVVENTURA DEL GIOCO DA TAVOLO DEI PUFFI
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Tutti i giocatori scelgono un Puffo e lo piazzano sulla casella iniziale. A turno, i giocatori tirano i dadi e spostano il loro Puffo del numero di spazi indicati sui dadi. Le caselle verdi consentono al Puffo di muoversi più velocemente, mentre le caselle rosse lo rallentano, come descritto di seguito. Alla fine del corso, il dado deve indicare il numero esatto di spazi rimanenti, altrimenti il Puffo deve tornare indietro. Il vincitore è colui che arriva per primo al villaggio dei Puffi.