Gioco motorio fine relativo alla matematica e all'orientamento spaziale. Dai il coccinella il numero corretto di punti. I bambini ci mettono i pompon i fori sulla base di una carta numero/assegnazione. (stampa, taglio e laminazione te stesso) Include pompon e carte con numeri/compiti (2 diversi numero di immagini + schede di assegnazione) (orientamento spaziale / mirroring) POSSIBILI MODALITÀ DI GIOCO Indica il numero corretto di punti (immagine numerica: immagine quadrata) Indica il numero corretto di punti (numero immagine: numero) Capovolgi (sinistra e destra) Posiziona i pallini nello stesso posto della carta incarico (spazio orientamento) Esercitati con le spaccate. PACCHETTO 1 1 tabellone di gioco 22 pompon (neri) 68 carte numero/lavoro (da 0 a 20 in numeri diversi + carte lavoro) (inoltrato in PDF) PACCHETTO 2 1 tabellone di gioco PACCHETTO 3 22 pompon (neri)